エントリ

 かなり以前に「オンラインゲーム錬金術?」書きましたがその続報を見つけましたので元エントリに追記しました。

 今のこのブログの「最新のコメント」の設定では古いエントリにコメントしても表示されませんので、興味を覚えた方への続報紹介として書きました。

 続報だけ読めればよいという方は

 「怒れる男

をご覧ください。

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コメント(2)

現役プレイヤーの視点から・・・・
私が感じた限りだとオンラインゲーム(特にMMORPGというジャンル)では、さまざまな問題が発生しています。
管理側の内部不正やBOT以外に、
各ファンサイトのBBSにフィッシング狙いの書き込みをし、フィッシング先でアカウントハッキング用トロイの木馬を感染させる→アカウントハッキングによるアイテム盗難→アイテムをRMT取引で売却。(中国の組織が行っているという説もある)
接続障害が発生しても、サービスが受けられなくなった時間を補償をしない管理会社の問題。
契約内容を一方的に変更する管理会社の問題。(利用規約を一方的に変更、しかも変更部分が公表された時点で新しい契約に同意したとみなす等)
不具合が搭載されたパッケージ(ソフト)を販売しても直接返品に応じない管理会社の問題。
接続障害の告知へのリンクをわずか1日で完全に消し、隠蔽とも指摘されるような事をする管理会社の問題。
一部の運営会社の利用規約は損害賠償責任の一部ないし全て免除と書いています。
一方的な場所の占拠をし、他の利用者のゲームプレイに支障をきたしている中国からのRMT目的の出稼ぎ就労(ゴールドファーマー)プレイヤーの存在。

法的にどうかは別として(あんまり法律わかりません)利用者を怒らせるようなことが多いです。この業界は。
このまま問題が放置されるようでは、この事件の2の舞が起こることも考えられると思います。あるいは、別の分野で何らかの事件が起こると思います。
ここで、根拠となる各資料を提示すると何かと厄介な問題になりそうですので、具体性に乏しいのはお許しください。

ゲームで便利に使用できる補助装置を紹介します。
[Half-Auto] : ゲーム画面を認識して決まった動作(攻撃、スキル、バッフ等等)を録画して使用
[M-Key] : ゲームで反復的に使われるキーの集合を一つのキーに登録して使用
[PC-Game JoyStick] : PCゲームの操作をキーボードではないレバーとボタンで簡単に使用
[自動クリックマウス] : ゲームでマウスの左/右ボタンを決まった時間間隔で反復クリック
詳しい情報は -> (www.automouse.jp)

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